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conflit Conflit

Les situations de conflit offrent une grande liberté d’action aux joueurs. Le but est de créer des scènes intéressantes et immersives, pas de chercher à “gagner” à tout prix. Si des règles supplémentaires sont mises en place, ce sera pour encadrer les abus et préserver le plaisir de jeu de chacun.


braquage Braquage

Limites de vol : Lors d’un braquage, vous pouvez prendre :
Si la personne coopère :

  • 1 arme
  • OU 50% de l’argent en possession
  • OU jusqu’à 50% d'une seule ressources

Si la personne ne coopère pas :

  • La personne peut être dépouillé : plusieurs armes, tout son argent, ses objets.
danger

Quand vous êtes coma n'importe qui peut vous dépouiller. Attention a ne pas mourrir seul de manière bête sinon votre stuff est à la portée de tout le monde
Les voleurs soyez FairPlay aussi.


fréquence Fréquence des braquages

  • Répétition autorisée :
    Il est autorisé de braquer plusieurs fois une même personne dans la même journée.

  • Limite de vol :
    Cependant, vous ne pouvez voler réellement qu’une seule fois par jour une même personne, sauf circonstance exceptionnelle RP.

  • Circonstance exceptionnelle :
    Exemple : si la personne vous provoque à nouveau ou ne respecte pas vos menaces.
    Dans ce cas, une nouvelle action (y compris violente ou un second vol) est autorisée.

  • Preuves recommandées :
    Il est fortement conseillé de garder des enregistrements (rec) pour justifier ce type de situation.


cohérent Cohérence RP

  • Changement de tenue :
    Il est interdit de se changer de manière incohérente (ex : sur un cheval, en pleine rue, en combat, etc.).
    Vous devez vous mettre à l’abri ou trouver un endroit cohérent pour vous changer.

  • Logique de conflit :
    Toute action doit rester logique et cohérente avec la situation RP.
    La vengeance, les représailles et les escalades sont autorisées si elles sont justifiées RP.

attention

Attention, lors d'un coma vous n'oubliez pas complètement ce qui s'est passé, mais vos souvenirs restent flou

Je crois que je me souviens de 3 personnes ...
Je pense qu'on parlait de ...
Je crois que j'était avec ...

Les souvenirs doivent revenir petit à petit..


bonsens Bon sens

  • Responsabilité des joueurs :
    Le bon sens prime sur les règles écrites.
    Si un comportement est abusif ou anti-RP, même s’il exploite une règle, il pourra être sanctionné.